1. 대규모 콘텐츠 추가 (26.3 패치)
가장 큰 변화는 단순한 밸런 조정을 넘어 게임의 깊이를 더하는 시스템들이 도입된 점입니다.
- 신규 증강 40종 추가: 기존의 단순한 능력치 강화를 넘어 기상천외한 조합을 가능하게 하는 신규 증강들이 대거 추가되었습니다.
- 증강 세트 시스템: 특정 증강들을 조합하면 추가 보너스를 얻는 '세트 효과'가 도입되어 전략적 선택이 중요해졌습니다.
- 아수라장 진척도 트랙: 플레이할수록 보상을 얻는 성장 시스템이 추가되었습니다. (예: 진척도 4단계 달성 시 시작 골드 대신 '금빛 새로고침' 부여 등)
2. 주요 증강 및 세트 밸런스 조정
너무 강력했거나 소외되었던 증강들이 조정되었습니다.
- 너프: 마법사 세트(주문력 40% → 30%), 돈벼락(Make it Rain) 세트 보상 등 과도한 화력이나 골드 수급을 제공하던 요소들이 하향되었습니다.
- 버프: 이동 속도와 내구력이 부족했던 근접 챔피언용 증강들이 소폭 상향되었으며, 특히 '포로 발사기'처럼 재미 요소가 강한 증강의 발동 조건 등이 개선되었습니다.
3. 시스템 및 편의성 개선
- 소환사 주문 자유화: 이제 증강 칼바람에서도 원하는 소환사 주문을 자유롭게 들 수 있습니다. 액티브 아이템형 증강(예: 칼날 왈츠) 선택 시 대체할 주문 슬롯을 직접 고를 수 있게 되었습니다.
- 표시 지연 시간 단축: 증강 위에 마우스를 올렸을 때 설명이 뜨는 지연 시간이 0.75초에서 0.1초로 대폭 줄어들어 빠른 선택이 가능해졌습니다.
- 버그 수정: 궁극기 혁명(Ultimate Revolution)이 쿨타임 후 초기화되지 않던 문제나 특정 상황에서 증강이 무한 중첩되던 치명적인 오류들이 해결되었습니다.
4. 신규 챔피언 '멜(Mel)' 조정
최근 합류한 신규 챔피언 멜이 아수라장 모드에서 너무 강력하거나 혹은 내구력이 부족했던 점을 고려해, 레벨당 체력과 스킬(W, E)의 주문력 계수가 상향 조정되었습니다.
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